Aula 1 - Um Breve histórico das origens, o tabuleiro, nome e posição das peças.
Valor das peças:
Rei: infinito, Dama: 10 pts, Torre: 5 pts, Bispo: 3 pts, Cavalo: 3 pts, Peão: 1 pt
Rei: infinito, Dama: 10 pts, Torre: 5 pts, Bispo: 3 pts, Cavalo: 3 pts, Peão: 1 pt
Aula 2 - Movimentação do peão, Bispo, Torre, Cavalo, Rei e Dama
Nossa Segunda aula de xadrez, nesse vídeo eu falo a respeito da movimentação das peças.
Lembrando que o cavalo é a única peça que pula as outras e anda em 'L' 3 casas, o bispo anda na diagonal, a torre em forma de cruz (ou horizontalmente ou verticalmente), o peão anda uma casa para frente e captura na diagonal, o rei anda para qualquer lado, mas só uma casa e a dama tem o mesmo movimento do rei só que anda quantas casas quiser =)
Aula 3 - Peões: Movimentação inicial, captura e movimento especial 'en-passant'
A aula 3 é sobre o peão, então para lembrar vocês, o peão vale 1 ponto, anda para frente e captura uma casa na diagonal.
Peão dobrado, triplicado e isolado não são bons e é legal no começo da partida abrir os peões centrais para desenvolver as outras peças.
O movimento en-passant só pode ser feito na hora que o peão oposto pára do lado do peão que irá fazer o movimento na 5° casa, e isso se ele andar 2 casas de uma vez só.
A aula 3 é sobre o peão, então para lembrar vocês, o peão vale 1 ponto, anda para frente e captura uma casa na diagonal.
Peão dobrado, triplicado e isolado não são bons e é legal no começo da partida abrir os peões centrais para desenvolver as outras peças.
O movimento en-passant só pode ser feito na hora que o peão oposto pára do lado do peão que irá fazer o movimento na 5° casa, e isso se ele andar 2 casas de uma vez só.
Aula 4 - Cavalo e Bispo
Olá, a aula de hoje é a respeito da movimentação do bispo e do cavalo, lembrando que as duas peças valem 3 pontos.
O cavalo é a única peça que pula as demais. Já os bispos um deles só anda nas diagonais de casas brancas e o outro só anda nas diagonais de casas pretas.
Em posições abertas (poucos peões por exemplo) o par de bispos é mais forte, e em posições fechadas o par de cavalo é mais forte.
Inicialmente procure desenvolver os cavalos para o centro do tabuleiro e os bispos em diagonais abertas, uma sugestão é o fianqueto.
Evite finais de partidas com bispos opostos de cores opostas, pois isso normalmente poderá resultar em empates.
Olá, a aula de hoje é a respeito da movimentação do bispo e do cavalo, lembrando que as duas peças valem 3 pontos.
O cavalo é a única peça que pula as demais. Já os bispos um deles só anda nas diagonais de casas brancas e o outro só anda nas diagonais de casas pretas.
Em posições abertas (poucos peões por exemplo) o par de bispos é mais forte, e em posições fechadas o par de cavalo é mais forte.
Inicialmente procure desenvolver os cavalos para o centro do tabuleiro e os bispos em diagonais abertas, uma sugestão é o fianqueto.
Evite finais de partidas com bispos opostos de cores opostas, pois isso normalmente poderá resultar em empates.
Aula 5 - Roque pequeno e Roque Grande, Movimento de Rei em conjunção com as Torres.
Olá, a aula de hoje é a respeito dos roques no jogo de xadrez, é um movimento de Rei e Torre, o objetivo desse movimento é defender o Rei.
É importante lembrar que para fazer esse movimento não pode ter movimentado nem o Rei e nem a Torre, deve ser o primeiro movimento dos dois.
Para fazer esse movimento é necessário mexer primeiro o Rei e depois a Torre, caso contrário o movimento será só da Torre e não do Rei.
O rei sempre anda 2 casas e a Torre pula para o lado do Rei, existe o roque pequeno onde do lado do Rei só sobra uma casa e o Roque grande onde do lado do sei sobram duas casas.
Para fazer esse movimento o Rei não pode estar sendo ameaçado (em xeque) e não pode passar por nenhuma casa que o sei seja ameaçado.
:] É legal rocar até o 15° lance.
Olá, a aula de hoje é a respeito dos roques no jogo de xadrez, é um movimento de Rei e Torre, o objetivo desse movimento é defender o Rei.
É importante lembrar que para fazer esse movimento não pode ter movimentado nem o Rei e nem a Torre, deve ser o primeiro movimento dos dois.
Para fazer esse movimento é necessário mexer primeiro o Rei e depois a Torre, caso contrário o movimento será só da Torre e não do Rei.
O rei sempre anda 2 casas e a Torre pula para o lado do Rei, existe o roque pequeno onde do lado do Rei só sobra uma casa e o Roque grande onde do lado do sei sobram duas casas.
Para fazer esse movimento o Rei não pode estar sendo ameaçado (em xeque) e não pode passar por nenhuma casa que o sei seja ameaçado.
:] É legal rocar até o 15° lance.
Aula 6 - Nesta aula você vai aprender a diferença entre xeque e xeque-mate.
Xeque: Ameça ao Rei de cor oposta, porém esse Rei pode escapar, se defender ou tomar a peça que está fazendo a ameça.
Xeque-mate: Ameaça ao Rei de cor oposta porém esse Rei não pode se defender, tomar a peça que está o ameaçando ou fugir dessa ameaça, isso significa que é fim do jogo.
No vídeo eu ensino três tipos de xeque-mate super conhecidos, Xeque mate 'Beijo Fatal (dama e rei contra rei), Xeque mate da gaveta (torre e rei contra rei) e Xeque mate da escadinha( 2 torres e rei contra rei).
Xeque: Ameça ao Rei de cor oposta, porém esse Rei pode escapar, se defender ou tomar a peça que está fazendo a ameça.
Xeque-mate: Ameaça ao Rei de cor oposta porém esse Rei não pode se defender, tomar a peça que está o ameaçando ou fugir dessa ameaça, isso significa que é fim do jogo.
No vídeo eu ensino três tipos de xeque-mate super conhecidos, Xeque mate 'Beijo Fatal (dama e rei contra rei), Xeque mate da gaveta (torre e rei contra rei) e Xeque mate da escadinha( 2 torres e rei contra rei).
Aula 7 - O Relógio de xadrez.
O Relógio de xadrez tem uma função simples, mas muito importante: marcar e restringir o tempo total pensado na partida pelos jogadores de xadrez.
Existem torneios de várias categorias de tempo: relâmpagos, rápidos e pensados. ( 3 min, 5 min – 30min – 2horas para cada jogador).
Antigamente as partidas e torneios duravam meses, por isso a utilização do relógio foi fundamental para os torneios de xadrez, hoje torneios com varias rodadas duram 1 dia, 2 dias ou 1 semana.
Quando o tempo acaba, automaticamente a pessoa perde, por isso em um jogo a pessoa tem que jogar bem e paralelamente cuidar do tempo, portanto deve administrar os dois muito bem.
O Relógio de xadrez tem uma função simples, mas muito importante: marcar e restringir o tempo total pensado na partida pelos jogadores de xadrez.
Existem torneios de várias categorias de tempo: relâmpagos, rápidos e pensados. ( 3 min, 5 min – 30min – 2horas para cada jogador).
Antigamente as partidas e torneios duravam meses, por isso a utilização do relógio foi fundamental para os torneios de xadrez, hoje torneios com varias rodadas duram 1 dia, 2 dias ou 1 semana.
Quando o tempo acaba, automaticamente a pessoa perde, por isso em um jogo a pessoa tem que jogar bem e paralelamente cuidar do tempo, portanto deve administrar os dois muito bem.
Aula 8 - Anotação de partidas xadrez
O nosso vídeo de hoje é sobre anotação de xadrez, vocês vão perceber que é super fácil!
- Rei = R
- Dama = D
- Bispo = B
- Cavalo = C
- Torre = T
- Peão = ** (não se anota P, só coloca a casa que ele vai)
- Xeque = +
- Xeque Mate = ++
- Quando se toma uma peça = x
- Roque Pequeno = 0-0
- Roque Grande = 0-0-0
Queria que vocês tentassem reproduzir essa partida (Na anotação começe sempre fazendo a anotação das peças brancas e depois das peças pretas):
1- e4, e5
2- Bc4, Cc6
3- Df3, d6
4- Dxf7++ (E as brancas ganham a partida dando cheque mate do Pastor)
Treinem em casa anotando as partidas
O nosso vídeo de hoje é sobre anotação de xadrez, vocês vão perceber que é super fácil!
- Rei = R
- Dama = D
- Bispo = B
- Cavalo = C
- Torre = T
- Peão = ** (não se anota P, só coloca a casa que ele vai)
- Xeque = +
- Xeque Mate = ++
- Quando se toma uma peça = x
- Roque Pequeno = 0-0
- Roque Grande = 0-0-0
Queria que vocês tentassem reproduzir essa partida (Na anotação começe sempre fazendo a anotação das peças brancas e depois das peças pretas):
1- e4, e5
2- Bc4, Cc6
3- Df3, d6
4- Dxf7++ (E as brancas ganham a partida dando cheque mate do Pastor)
Treinem em casa anotando as partidas